Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Choza de Duendes Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros Gigante Choza de Duendes Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Gigante Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe
Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Gigante Príncipe
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Gigante
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes Príncipe
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Bruja
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mosquetera
Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Príncipe
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe

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