Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Ariete de batalla Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Torre Infernal Bruja
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bárbaros Torre Infernal Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal
Cohete
Bruja
Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Ariete de batalla Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Torre Infernal
Valquiria
Cohete
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Valquiria
Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Bárbaros Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Bruja
Valquiria Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Torre Infernal Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Bárbaros Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Cohete Bruja
Bruja
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Cohete
Bruja
Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja
P.E.K.K.A
Cohete

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