Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Mago
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Mago Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Mago
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Bárbaros Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Cohete
Mago
Mago
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Cohete
Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mago
Bárbaros Cohete Príncipe oscuro
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Cohete
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero

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