Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Minero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Minero
Minero
Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Minero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Mini P.E.K.K.A
Minero Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Minero Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Minero
Minero Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Minero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Minero
Mago

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