Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Princesa Montacarneros
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Montacarneros
Bruja
Valquiria Príncipe Montacarneros
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Princesa Montacarneros
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja Princesa Montacarneros
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Valquiria Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa
Valquiria
Montacarneros Mago Bruja Princesa
Bárbaros Valquiria Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Bruja Mago Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Princesa Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Valquiria Bruja Princesa
Bárbaros Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa Montacarneros
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Princesa
Valquiria Mago Bruja Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Princesa
Bruja
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Príncipe
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Príncipe Princesa
Príncipe
Mago

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