Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Bandida Fénix Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Fénix Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Fénix Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Bruja Fénix Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Fénix Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Fénix Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Mini P.E.K.K.A Fénix Rey Esqueleto Bárbaros Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Mini P.E.K.K.A Fénix Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Megacaballero
Bruja
Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bandida
Bruja Megacaballero
Fénix
Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Bruja Megacaballero
Fénix
Chispitas
Megacaballero
Bruja Bandida
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Chispitas Bruja Bandida Fénix Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Megacaballero Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Bandida Fénix Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bandida Megacaballero
Bruja Fénix
Bárbaros Bandida Fénix Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Fénix Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Fénix Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bruja Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja Fénix
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bruja Bandida
Chispitas Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Chispitas Bandida Fénix Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bárbaros Bruja Bandida
Bruja Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Chispitas Fénix
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Bandida Chispitas
Bandida Mini P.E.K.K.A Fénix Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bandida Fénix Chispitas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Fénix Chispitas Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros Bruja Bandida Fénix
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Fénix Chispitas
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Fénix Chispitas
Bruja Bárbaros Fénix Chispitas
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Fénix Chispitas
Megacaballero Bárbaros Fénix
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Bandida Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros Bruja Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bruja Fénix Chispitas Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Fénix Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida Chispitas
Bandida
Bandida Chispitas
Bárbaros Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Chispitas
Bandida
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida
Chispitas
Bruja Bandida Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bandida Chispitas Megacaballero
Bruja Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Bandida Chispitas
Bruja Bandida Chispitas Megacaballero
Bandida Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros Bruja Bandida
Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Rey Esqueleto
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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