Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Descarga
Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Leñador
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Leñador
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Cohete
Bárbaros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Leñador Bárbaros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Barril de duendes
Príncipe Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Leñador
Hielo
Príncipe
Barril de duendes Mago Bebé Dragón Leñador
Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe Leñador
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Príncipe
Mago Bebé Dragón
Leñador
Mago Bebé Dragón Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Hielo Bebé Dragón Leñador
Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Mago Bebé Dragón Hielo Leñador
Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Mago Hielo
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Príncipe Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe Leñador
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Mago Bebé Dragón Hielo Bárbaros Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Leñador Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Bárbaros Leñador Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mago Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Leñador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe Leñador
Hielo Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Leñador
Mago Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Príncipe Leñador
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Hielo Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mago Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Hielo Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo
Príncipe
Mago
Bárbaros Hielo Príncipe
Mago Bebé Dragón
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Mago Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Hielo Príncipe
Príncipe
Mago

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