Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Leñador
Descarga
Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Bandida Leñador
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Bandida Leñador
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Bandida Leñador
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bandida Leñador
Cohete
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Mosquetera Veneno Leñador Bárbaros Torre Infernal Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Mosquetera Veneno Leñador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mosquetera
Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida Leñador
Torre Infernal
Veneno
P.E.K.K.A Duende Gigante
Duende Gigante
Mosquetera Veneno Bandida Leñador
P.E.K.K.A
Veneno Mosquetera Leñador
Bandida
Mosquetera Duende Gigante Leñador
Leñador
Mosquetera Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 1 7

Bárbaros
Mosquetera
Leñador Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida
Torre Infernal
Mosquetera Veneno Bandida Leñador
Veneno
Torre Infernal
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Mosquetera
Bandida
Mosquetera Torre Infernal Leñador
Leñador
Mosquetera Torre Infernal Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bandida
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bandida
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bandida
Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Leñador
Mosquetera Bandida Leñador
Mosquetera Torre Infernal Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Leñador
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Bandida Leñador
Bárbaros Veneno Mosquetera Duende Gigante Bandida Leñador
Mosquetera Torre Infernal Veneno
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bandida
Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Veneno P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Mosquetera Bandida Leñador
Veneno Bárbaros Mosquetera Bandida Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Leñador
Bárbaros Mosquetera Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Bandida Leñador
Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Torre Infernal P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida Mosquetera Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Leñador Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Bandida
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Duende Gigante Bandida Leñador
Veneno Mosquetera Duende Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Bandida Leñador
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Duende Gigante Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Veneno Bandida
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera Duende Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros Veneno Duende Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Gigante Bandida Leñador
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Leñador
Veneno Bárbaros Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Duende Gigante Bandida
Bárbaros Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Bandida
Mosquetera Veneno Leñador
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Veneno
Mosquetera Veneno Bandida
Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Mosquetera Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Bárbaros Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Leñador
Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Duende Gigante Bandida
P.E.K.K.A
Veneno

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