Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Electrocutadores Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Globo bombástico Lanzarrocas Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Lanzarrocas Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Bruja Madre Bárbaros Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Bruja Madre

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bárbaros
Globo bombástico
Electrocutadores
Lanzafuegos Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante
Veneno
Globo bombástico Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre
Globo bombástico
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Bruja Madre
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Globo bombástico Bruja Madre
Bruja Madre
Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Electrocutadores Esqueleto gigante
Bárbaros
Electrocutadores
Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre
Veneno
Bruja Madre
Globo bombástico
Lanzarrocas
Electrocutadores Bruja Madre
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Bruja Madre
Electrocutadores Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros Lanzarrocas Electrocutadores Esqueleto gigante
Bárbaros Lanzafuegos Electrocutadores Lanzarrocas
Lanzafuegos Bárbaros Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Lanzarrocas Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bárbaros Veneno Bruja Madre Lanzafuegos Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Bárbaros Lanzarrocas Electrocutadores Esqueleto gigante
Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Veneno
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Madre
Bárbaros Electrocutadores
Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Bárbaros Electrocutadores Esqueleto gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Esqueleto gigante Electrocutadores Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Electrocutadores
Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Veneno
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bárbaros Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bárbaros Lanzarrocas Esqueleto gigante Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Lanzarrocas
Bárbaros Electrocutadores Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante
Veneno Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Bruja Madre
Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante
Veneno
Lanzarrocas
Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Madre Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Bárbaros Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Lanzarrocas

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