Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Choza de bárbaros Príncipe Golem Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Gigante Noble Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Choza de bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Madre
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Príncipe Golem Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Terremoto Bruja Madre Bárbaros Príncipe Gigante Noble Choza de bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Paquete Real Terremoto Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros
Gigante Noble
Terremoto Bruja Madre Choza de bárbaros
Terremoto
Gigante Noble Golem Choza de bárbaros Príncipe Bruja Madre
Choza de bárbaros
Gigante Noble Terremoto Bruja Madre
Príncipe
Terremoto Golem
Golem
Terremoto Príncipe Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Terremoto Choza de bárbaros Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Paquete Real
Bárbaros Terremoto Choza de bárbaros Príncipe Bruja Madre
Bárbaros
Paquete Real
Gigante Noble
Terremoto
Paquete Real Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Paquete Real Terremoto Bruja Madre
Príncipe
Paquete Real
Golem
Bruja Madre
Paquete Real Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Paquete Real Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Paquete Real
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Terremoto Príncipe
Paquete Real Terremoto Bruja Madre
Paquete Real Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bruja Madre Paquete Real Terremoto
Paquete Real Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Paquete Real Terremoto
Choza de bárbaros Paquete Real Bárbaros Terremoto Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros Paquete Real Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros Paquete Real Príncipe
Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Terremoto Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Madre
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Terremoto Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Príncipe Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Paquete Real Príncipe
Paquete Real Bruja Madre
Paquete Real Príncipe Bárbaros Choza de bárbaros
Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Príncipe Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Paquete Real Choza de bárbaros Príncipe
Paquete Real Bárbaros Terremoto Choza de bárbaros Bruja Madre
Paquete Real Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Terremoto
Bruja Madre
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Príncipe
Terremoto Príncipe
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros Príncipe
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Bruja Madre
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Bárbaros Choza de bárbaros
Terremoto Bruja Madre
Terremoto
Príncipe
Bruja Madre
Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Príncipe
Terremoto
Príncipe
Príncipe

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