Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Montapuercos Bárbaros Cerdos Reales Bruja Gigante Noble Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Duende lanzadardos Montapuercos Bárbaros Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Duende lanzadardos Montapuercos Cohete Bruja
Duende lanzadardos
Gigante Noble Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Montapuercos
Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Cohete Bruja
Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Cohete
Gigante Noble Montapuercos
Bruja
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Montapuercos
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Cohete Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Cohete Bárbaros Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Cohete Bruja
Cohete Bárbaros Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros P.E.K.K.A Cohete Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Cohete P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros
Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros Duende lanzadardos Cohete Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete

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