Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Duende Forzudo Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Veneno
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bandida
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Bandida Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
El Tronco Princesa Bandida
Duende Forzudo
El Tronco Bandida
Valquiria
Bandida
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Duende Forzudo Princesa Bandida
Princesa
Gigante Noble El Tronco
Bandida
Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Bandida
Valquiria
El Tronco Princesa Bandida
Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende Forzudo El Tronco Princesa Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Princesa
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Bandida
Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria El Tronco Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bandida
Duende Forzudo Princesa
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria El Tronco Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Bandida
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Bandida
Princesa
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende Forzudo El Tronco Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Duende Forzudo Valquiria El Tronco Bárbaros Princesa Bandida
Bárbaros Duende Forzudo
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bandida
Bandida Valquiria El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Duende Forzudo El Tronco Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Bandida
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros Duende Forzudo El Tronco Princesa
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Bárbaros Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco Princesa Bandida
Princesa
El Tronco Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Valquiria Princesa
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Princesa
El Tronco Bandida
Princesa
El Tronco Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Princesa
El Tronco
Valquiria Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Bandida

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