Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montacarneros Cementerio
Descarga
Gigante Noble Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cementerio
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Cementerio
Terremoto
Bárbaros Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Madre Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Bárbaros Mago Montacarneros Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Bruja Madre Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Montacarneros Cementerio
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montacarneros Cementerio
Bruja Madre
Gigante Noble Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Bruja Madre Cementerio
Cementerio
Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Bruja Madre Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Bruja Madre
Montacarneros Mago
Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja Madre Mago El Tronco Montacarneros
Mago Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Montacarneros
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Bárbaros Bruja Madre Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Bruja Madre Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja Madre Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Montacarneros
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Bruja Madre Mago
El Tronco Mago Montacarneros
Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mago Bruja Madre
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bárbaros
Mago Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
El Tronco
El Tronco
Mago

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