Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lanzarrocas P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico Bárbaros Lanzarrocas Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Gigante Noble El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Gigante Noble Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Bárbaros El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Lanzarrocas
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzarrocas
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico
Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bárbaros Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Lanzarrocas El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Lanzarrocas Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco
Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzarrocas

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