Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bárbaros Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Veneno Mago Bebé Dragón
Valquiria
Príncipe Mago Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Gigante Noble Valquiria Veneno Príncipe
Veneno
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Valquiria
Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe
Veneno
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Veneno Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Veneno Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Veneno Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Valquiria Veneno Príncipe
Mago Veneno Valquiria Bebé Dragón
Mago Veneno Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago
Veneno Príncipe
Veneno Valquiria Mago Príncipe
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Mago Bebé Dragón Veneno Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Príncipe
Mago Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno
Príncipe
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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