Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Ariete de batalla Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Ariete de batalla Dragón Infernal Caballero Dorado Bárbaros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Ariete de batalla Dragón Infernal Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Ariete de batalla
Bruja Caballero Dorado
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Dragón Infernal
Bruja
Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Dragón Infernal
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Caballero Dorado
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja Caballero Dorado
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros
Mago Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Bárbaros
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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