Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Mago Príncipe Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Pillos Golem de Elixir Príncipe Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Princesa
Descarga
Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Pillos Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Bárbaros Pillos Golem de Elixir Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Pillos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Pillos Golem de Elixir Mago Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Pillos Golem de Elixir Mago Princesa
Veneno
Bárbaros Pillos Golem de Elixir Mago Princesa
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros Pillos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Hielo Príncipe Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Hielo Bárbaros Pillos Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Princesa Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Pillos
Príncipe
Golem de Elixir
Mago
Mago
Golem de Elixir Príncipe Esqueleto gigante
Hielo
Príncipe
Pillos Mago Princesa
Esqueleto gigante
Mago Princesa
Princesa
Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Pillos
Princesa
Golem de Elixir
Mago
Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Hielo
Mago
Príncipe
Mago
Esqueleto gigante
Mago Princesa
Princesa
Pillos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros Pillos Príncipe
Bárbaros Príncipe Pillos Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros Príncipe Pillos
Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Hielo Pillos
Pillos Mago Hielo Princesa
Bárbaros Pillos Esqueleto gigante
Bárbaros Pillos Príncipe Princesa
Bárbaros Pillos Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante Princesa
Pillos Mago Princesa
Bárbaros Príncipe Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Bárbaros Pillos Hielo Príncipe Princesa
Bárbaros Pillos Príncipe
Bárbaros Pillos Hielo Príncipe
Bárbaros Mago Pillos Príncipe
Bárbaros Pillos Mago Príncipe
Mago Hielo Bárbaros Pillos Esqueleto gigante Princesa
Bárbaros Príncipe
Pillos Mago Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Príncipe Esqueleto gigante
Mago Príncipe
Bárbaros Esqueleto gigante Pillos Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante Bárbaros Pillos
Bárbaros Esqueleto gigante Pillos Príncipe
Mago Pillos Hielo Princesa
Pillos Príncipe Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Pillos Príncipe
Hielo Esqueleto gigante Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Pillos Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Pillos Príncipe Esqueleto gigante Mago
Mago Bárbaros Pillos Princesa
Bárbaros Pillos Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos Hielo Esqueleto gigante
Princesa
Esqueleto gigante
Bárbaros Pillos Hielo Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Mago Hielo Princesa
Mago Princesa
Mago Hielo Princesa
Mago
Príncipe
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Hielo Princesa
Princesa Príncipe
Mago Princesa
Mago Princesa
Hielo
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Príncipe Esqueleto gigante
Mago Princesa
Príncipe
Bárbaros
Hielo Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Mago Hielo
Mago
Hielo Princesa
Príncipe Esqueleto gigante
Mago Princesa
Bárbaros Hielo Príncipe Princesa
Mago Princesa
Hielo
Pillos Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Esqueleto gigante
Príncipe
Pillos Hielo Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Hielo Príncipe Esqueleto gigante Princesa
Príncipe
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees