Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Descarga
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Máquina Voladora Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Recolector de elixir Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bandida Máquina Voladora Caballero Dorado Bárbaros Recolector de elixir Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Bandida Máquina Voladora Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Reclutas Reales
Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Caballero Dorado
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Furia Bandida Caballero Dorado
Furia
Trío de Mosqueteras Caballero Dorado
Bandida
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Caballero Dorado
Caballero Dorado
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Furia Bandida

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Bandida Caballero Dorado
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Bandida
Furia
Bandida
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Caballero Dorado
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Máquina Voladora Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bárbaros Reclutas Reales
Máquina Voladora Bandida
Trío de Mosqueteras Máquina Voladora
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida
Trío de Mosqueteras Máquina Voladora
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Bárbaros Reclutas Reales Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bárbaros Trío de Mosqueteras Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Bárbaros Máquina Voladora Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Bandida
Bandida Máquina Voladora
Bárbaros Reclutas Reales Bandida Caballero Dorado
Reclutas Reales Bárbaros Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Bárbaros Máquina Voladora Bandida
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros Máquina Voladora Bandida
Reclutas Reales Bárbaros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Caballero Dorado
Reclutas Reales Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Dorado
Reclutas Reales Bárbaros Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Dorado
Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Bandida
Máquina Voladora Caballero Dorado
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bandida
Bárbaros Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Máquina Voladora Caballero Dorado
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Bandida Caballero Dorado

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