Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Montapuercos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja Madre Bárbaros Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Reclutas Reales
Montapuercos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Montapuercos
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo
Príncipe oscuro
Montapuercos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Verdugo
Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Reclutas Reales
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja Madre
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Verdugo
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Verdugo Bruja Madre Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja Madre
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros Barril de Bárbaros Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Bruja Madre Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Reclutas Reales Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Reclutas Reales Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Verdugo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Verdugo Bruja Madre Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bruja Madre Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Verdugo
Reclutas Reales Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Verdugo Arquero Mágico

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