Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Arquero Mágico Bárbaros Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Reclutas Reales
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Príncipe
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Excavadora de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Excavadora de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Arquero Mágico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Bárbaros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico
Príncipe

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