Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Reclutas Reales Valquiria Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Reclutas Reales Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Mago

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