Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales P.E.K.K.A Bárbaros Veneno Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Bruja Madre Veneno
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Cerdos Reales Fantasma Real Bruja Madre
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Bola de nieve gigante Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de nieve gigante
Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Bárbaros
Veneno
Bola de nieve gigante Bruja Madre
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Fantasma Real Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno
Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Madre Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Bárbaros Ejército de esqueletos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Veneno Bárbaros Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de nieve gigante Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Veneno Bruja Madre Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Bárbaros Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Veneno Bola de nieve gigante Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Bola de nieve gigante Fantasma Real
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bruja Madre Bola de nieve gigante
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Bárbaros Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Madre
Veneno Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees