Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Globo bombástico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Lápida Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Lápida Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Lápida Cerdos Reales
Flechas
Lápida Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Cerdos Reales Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Bárbaros Lápida Cerdos Reales Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Hielo Bárbaros Cerdos Reales Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Gigante Eléctrico Mago de hielo
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Bárbaros Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Lápida
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Cerdos Reales
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Lápida Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mago de hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Hielo Mago de hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mago de hielo
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Hielo Mago de hielo
Lápida Hielo Mago de hielo
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Mago de hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo Lápida Hielo Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Hielo Mago de hielo
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo Gigante Eléctrico
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida Bárbaros Mago de hielo
Hielo Bárbaros Lápida Mago de hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Lápida Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Hielo Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Lápida
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Lápida Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Mago de hielo
Bárbaros Hielo
Gigante Eléctrico Hielo Mago de hielo
Hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Bárbaros
Hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Eléctrico Mago de hielo
Hielo Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Hielo
Bárbaros Lápida Hielo
Mago de hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Hielo
Hielo Gigante Eléctrico

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