Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Valquiria Torre Infernal Pescador
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador Valquiria Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Pescador Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Barril de duendes Cerdos Reales Pescador
Torre Infernal
Cerdos Reales
Valquiria Barril de duendes Pescador Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Pescador
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Barril de duendes Pescador

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Valquiria
Torre Infernal Pescador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Pescador Megacaballero
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bárbaros
Pescador
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Pescador Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Pescador Megacaballero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Torre Infernal Pescador Megacaballero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Pescador
Valquiria Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Pescador
Valquiria Bárbaros Pescador Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Pescador
Valquiria Pescador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Torre Infernal Pescador
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Pescador
Megacaballero Bárbaros Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Pescador
Valquiria Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Pescador
Bárbaros Valquiria
Valquiria Megacaballero
Pescador
Pescador
Valquiria Pescador
Pescador
Pescador
Pescador
Megacaballero
Pescador
Pescador Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Pescador
Bárbaros
Valquiria Megacaballero
Pescador
Pescador
Pescador Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees