Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Príncipe Montacarneros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros Goblinstein
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Príncipe Montacarneros Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Príncipe Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Príncipe Montacarneros
Príncipe
Valquiria Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Goblinstein
Goblinstein
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Mosquetera Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Montacarneros
Mosquetera
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe Montacarneros
Bárbaros Príncipe Montacarneros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Príncipe Mosquetera Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Montacarneros Mago Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros Príncipe Mosquetera Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Príncipe Montacarneros
Bárbaros Príncipe Montacarneros Goblinstein
Bárbaros Mago Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Bárbaros Mosquetera Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Bebé Dragón Bárbaros Mosquetera Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Bárbaros Mosquetera Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe Montacarneros
Mago Goblinstein Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Príncipe Bárbaros Mosquetera Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria Príncipe
Goblinstein Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquiria Mago Montacarneros
Mago Bárbaros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe Goblinstein
Valquiria Bárbaros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón Goblinstein
Mago Goblinstein Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Montacarneros
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mago
Mosquetera Príncipe
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Goblinstein
Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Mago Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Goblinstein
Mosquetera Mago
Príncipe
Mago
Bárbaros Mosquetera Príncipe Goblinstein
Mosquetera Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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