Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Bruja Madre Caballero Dorado Bárbaros Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Valquiria Bruja Madre Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Barril de duendes Cerdos Reales Bruja Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Valquiria
Bruja Bruja Madre
Cerdos Reales
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bruja Bruja Madre
Caballero Dorado
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Valquiria
Bárbaros Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja Caballero Dorado
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Bruja Bárbaros Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Madre Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bruja Bruja Madre Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria
Valquiria Megacaballero
Bruja Madre Bruja
Bruja
Caballero Dorado
Valquiria Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero
Valquiria Bruja Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bárbaros
Bruja Madre Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja Caballero Dorado
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bruja Bruja Madre
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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