Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Rompemuros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Rompemuros
Descarga
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Rompemuros
El Tronco
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Rompemuros Príncipe
Terremoto
Bárbaros Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Rompemuros Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Rompemuros
Veneno
Bárbaros Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Valquiria Electrocutadores Bárbaros Mago Príncipe Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Rompemuros Valquiria Electrocutadores Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Príncipe Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Rompemuros
Electrocutadores
Valquiria Trío de Mosqueteras Rompemuros Príncipe Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Valquiria Electrocutadores
Rompemuros
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Mago
Megacaballero
Príncipe Electrocutadores Mago Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Electrocutadores
Valquiria
Electrocutadores Mago Príncipe
Electrocutadores
Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Rompemuros
Príncipe
Valquiria Electrocutadores Mago
Megacaballero
Electrocutadores Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Mago
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Trío de Mosqueteras Electrocutadores Mago
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Príncipe Megacaballero
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Mago Megacaballero
Trío de Mosqueteras Electrocutadores Mago
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Bárbaros Electrocutadores Príncipe
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Valquiria Electrocutadores Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Mago Bárbaros Electrocutadores Megacaballero
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Electrocutadores Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Electrocutadores Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Bárbaros Electrocutadores Megacaballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Valquiria Electrocutadores Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Mago Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Príncipe Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Bárbaros Valquiria Electrocutadores Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Electrocutadores Príncipe
Bárbaros Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Megacaballero Bárbaros Valquiria Electrocutadores Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
Mago Bárbaros Valquiria Electrocutadores Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bárbaros Electrocutadores Valquiria Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Megacaballero Bárbaros Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Trío de Mosqueteras Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Trío de Mosqueteras
Príncipe
Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Electrocutadores Mago
Mago Megacaballero
Electrocutadores
Príncipe Megacaballero
Mago
Bárbaros Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Mago
Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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