Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Globo bombástico
Descarga
Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros Bruja
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Hielo Bárbaros Mago Bruja Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Hielo Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja Verdugo
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Hielo Bárbaros Mago Verdugo Megacaballero
Verdugo
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Valquiria
Mago Hielo Bruja Verdugo
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Hielo Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Valquiria Hielo Verdugo
Bárbaros Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago Hielo Bruja Verdugo
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Mago Hielo Megacaballero
Verdugo Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Hielo Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Valquiria Bruja Verdugo
Megacaballero Bárbaros Valquiria Mago Bruja Verdugo
Valquiria Mago Hielo Bruja Verdugo Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Hielo Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Hielo Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Valquiria Hielo Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Verdugo
Bárbaros Valquiria Hielo
Mago Verdugo Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Hielo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Hielo Verdugo
Mago
Valquiria Mago
Mago Verdugo
Verdugo
Hielo
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Hielo
Mago Verdugo Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros
Hielo Valquiria Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Megacaballero
Mago Bruja Verdugo
Mago Hielo Bruja
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Bárbaros Hielo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Hielo
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Verdugo Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja Verdugo
Hielo Bruja Verdugo Megacaballero
Mago Megacaballero

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