Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Clon Bruja
Descarga
Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Clon Bruja
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Clon Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Clon Valquiria Bárbaros Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Golem de Elixir Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Mago Espejo Bruja
Valquiria
Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante
Espejo
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Mago Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Espejo Bruja
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Espejo
Valquiria
Clon
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Valquiria
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Valquiria Bruja Mago Esqueleto gigante
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Valquiria Mago Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Valquiria
Esqueleto gigante Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bárbaros Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bárbaros Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Valquiria Mago
Mago
Mago Bruja
Mago
Mago
Valquiria Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Bárbaros Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago
Mago
Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Mago

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