Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras Ballesta P.E.K.K.A Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros Ballesta
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Princesa Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida
Veneno
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Bandida
Cohete
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bandida Bárbaros Mago Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Bandida Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Bandida
Ballesta
Bandida
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Bandida
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Bandida
Ballesta
Bandida
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bandida
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Ballesta
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Ballesta Bandida Megacaballero
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Ballesta Bandida Megacaballero
Trío de Mosqueteras Mago Ballesta Princesa
Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Ballesta Princesa
Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Mago Ballesta Princesa Bandida Megacaballero
Trío de Mosqueteras Mago Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Bandida
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Bárbaros Ballesta P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Ballesta Bandida Megacaballero
Bárbaros Trío de Mosqueteras Ballesta P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Bandida
Mago Bárbaros Princesa Bandida Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Mago Megacaballero Bárbaros P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A Bandida
Bandida Mago Ballesta Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ballesta Bandida
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bandida Megacaballero
Mago Trío de Mosqueteras Princesa
P.E.K.K.A Bárbaros Bandida
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ballesta Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras Bandida
Mago Bárbaros Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Bárbaros Trío de Mosqueteras Ballesta P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Ballesta Bandida
Ballesta Princesa Bandida
Ballesta Bandida
Bárbaros
Mago Megacaballero
Mago Princesa
Mago Princesa
Ballesta Mago Princesa
Mago Ballesta Bandida
Trío de Mosqueteras Ballesta
Mago Ballesta Princesa Bandida
Mago Princesa
Trío de Mosqueteras Princesa Bandida
Ballesta Princesa Bandida
Princesa Ballesta
Ballesta Mago Trío de Mosqueteras Princesa Bandida
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta Princesa Bandida Megacaballero
Mago Ballesta Princesa Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Mago Princesa
Ballesta
Bárbaros Ballesta
Mago Princesa Megacaballero
Ballesta Mago Princesa Bandida
Mago Ballesta Princesa Bandida Megacaballero
Ballesta Bandida
Mago Ballesta Princesa
Mago
Mago Ballesta Bandida Megacaballero
Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros Ballesta Princesa Bandida
Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Mago Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Mago Princesa
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Princesa
Princesa
Ballesta Princesa Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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