Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Duende Gigante Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Duende Gigante Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Excavadora de Duendes Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Barril de duendes Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Infernal Bárbaros Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Princesa Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Duende Gigante
Barril de duendes
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Duende Gigante Princesa
Bebé Dragón
Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Excavadora de Duendes
Barril de duendes Princesa
Duende Gigante
Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Princesa
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Mago
Barril de duendes
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Excavadora de Duendes
Princesa
Duende Gigante
Princesa
Princesa
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Bárbaros Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Bárbaros Princesa
Bebé Dragón
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros Dragón Infernal Excavadora de Duendes Princesa
Bárbaros
Bárbaros Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Duende Gigante Princesa
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Excavadora de Duendes Mago
Mago Bárbaros Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa
Bárbaros Dragón Infernal Excavadora de Duendes
Bárbaros Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bárbaros Mago Excavadora de Duendes
Bárbaros Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bárbaros Princesa Dragón Infernal
Bárbaros Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Mago Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Excavadora de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante Dragón Infernal
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Bárbaros Excavadora de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Mago Duende Gigante
Mago Bárbaros Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Bebé Dragón Excavadora de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Bárbaros Mago Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Duende Gigante
Bárbaros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mago Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Bárbaros Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Mago Bebé Dragón Princesa
Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mago
Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

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