Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Verdugo Principito
El Tronco
Bárbaros Principito
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Principito
Paquete Real
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre Principito
Veneno
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre Principito
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre Principito
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Hielo Bruja Madre Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Principito Hielo Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A
Hielo
Dragón Eléctrico
Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre Principito
Verdugo
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre
Bruja Madre
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Principito
Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros
Mago
Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Mago
Dragón Eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
Mago
Bruja Madre
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre
Mago Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Bárbaros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Principito
Bárbaros Verdugo Bruja Madre Mago Hielo Dragón Eléctrico
Verdugo Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Hielo Dragón Eléctrico
Mago Verdugo Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Mago Hielo Verdugo Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja Madre Principito
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Verdugo
Mago Verdugo Bruja Madre Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros Dragón Eléctrico Hielo Verdugo P.E.K.K.A Principito
Verdugo Bárbaros Mago Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Bárbaros Hielo
Mago Verdugo
Mago Verdugo Bruja Madre Hielo Dragón Eléctrico
Mago Verdugo
Mago Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo
Hielo Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Hielo
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Mago Dragón Eléctrico Bruja Madre Principito
Mago
Bárbaros Dragón Eléctrico
Hielo Bruja Madre Mago Dragón Eléctrico Verdugo Principito
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Verdugo Bruja Madre Principito
Dragón Eléctrico Mago Hielo
Mago Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Hielo
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Mago Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Hielo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Hielo Verdugo Principito
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees