Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja Príncipe Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Choza de Duendes
Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Choza de Duendes Mago Bruja Rayo
Rayo
Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bárbaros Choza de Duendes Mago Príncipe
Bruja
Príncipe
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Príncipe
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Rayo
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Rayo Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Rayo
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Bruja Rayo
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Rayo P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo Bárbaros Príncipe
Mago
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Mago Príncipe
Rayo Mago
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo Choza de Duendes Príncipe
Rayo Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo Choza de Duendes Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago Príncipe
Rayo Mago Bruja
Rayo Príncipe
Rayo Mago
Príncipe Rayo
Rayo Bárbaros
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja Príncipe
Rayo
Rayo Mago Bruja
Rayo Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago
Rayo
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Rayo
Rayo Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Rayo Mago Bruja
Rayo Mago Príncipe
Mago Rayo
Rayo
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Rayo Mago

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