Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bruja
Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Mago Cerdos Reales Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Mago Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Bárbaros Mago Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Mago Megacaballero
El Tronco Mago Rey Esqueleto
Megacaballero
Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero

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