Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Clon Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Clon Leñador
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Mago Leñador Goblinstein
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Leñador Bárbaros Mago Goblinstein Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Clon Leñador Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Clon Mago Leñador
Leñador
Mago Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Megacaballero
Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Mago Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Mago Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Mago Leñador
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Bárbaros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Leñador
Mago
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Bárbaros
Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Mago Leñador Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante
Megacaballero
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Megacaballero

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