Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Electrocutadores Bebé Dragón Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Electrocutadores Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Electrocutadores Rey Esqueleto
Flechas
Electrocutadores Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Electrocutadores Globo bombástico Verdugo Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Verdugo Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Electrocutadores Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto Bárbaros Globo bombástico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Electrocutadores Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bárbaros de élite
Electrocutadores Leñador
Electrocutadores
Bárbaros de élite Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Bebé Dragón
Electrocutadores Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Leñador Bárbaros Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Globo bombástico
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Electrocutadores
Bárbaros de élite
Electrocutadores
Bárbaros Leñador Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Leñador Rey Esqueleto
Globo bombástico
Verdugo
Leñador
Leñador
Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Rey Esqueleto
Electrocutadores Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador Electrocutadores Verdugo
Bárbaros Leñador Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador Electrocutadores Rey Esqueleto
Bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo Leñador
Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Electrocutadores Bárbaros de élite Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Bárbaros Electrocutadores Leñador
Bárbaros Verdugo Electrocutadores Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Verdugo Electrocutadores Bebé Dragón
Bárbaros Leñador Bárbaros de élite Electrocutadores
Verdugo Bárbaros Electrocutadores Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo Leñador
Bebé Dragón Verdugo Bárbaros Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Leñador
Bárbaros Electrocutadores Leñador Bárbaros de élite
Leñador Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo Leñador
Verdugo Electrocutadores Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Leñador
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo Leñador Rey Esqueleto
Verdugo Bárbaros Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bárbaros
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Leñador
Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo
Electrocutadores
Bárbaros de élite
Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Electrocutadores Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Leñador
Bebé Dragón Verdugo Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Electrocutadores Bebé Dragón Rey Esqueleto
Electrocutadores Verdugo
Bebé Dragón Verdugo

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