Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Bárbaros Mago Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Mago Bebé Dragón
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Valquiria Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Dragón Infernal Mago Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Mago Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago

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