Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bruja Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Bruja Madre Caballero Dorado Bárbaros Mago Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Bruja Madre Caballero Dorado Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bruja Madre Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bruja
P.E.K.K.A
Mago
Bruja Madre
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros
Bárbaros Bruja Bruja Madre Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Bárbaros Bola de fuego Bruja Madre
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Madre Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Madre Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Mago Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja Bruja Madre
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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