Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Barril de duendes Guardias Tornado Caballero Dorado Bárbaros Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Megaesbirro Barril de duendes Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Caballero Dorado
Megaesbirro
Barril de duendes
Guardias Caballero Dorado
Guardias
Barril de duendes
Tornado
Rayo
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Bárbaros de élite
Megaesbirro Caballero Dorado
Megaesbirro
Bárbaros de élite Guardias Tornado Caballero Dorado
Barril de duendes
Guardias
Megaesbirro
Tornado
Megaesbirro
Rayo
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Tornado Bárbaros de élite Megaesbirro Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Guardias
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Tornado Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Tornado Rayo
Rayo Bárbaros Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Guardias Tornado Bárbaros
Bárbaros Guardias Megaesbirro Tornado
Megaesbirro Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Rayo
Bárbaros Megaesbirro Guardias Tornado Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Tornado Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Guardias Tornado Caballero Dorado
Tornado Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megaesbirro Rayo
Bárbaros Guardias Bárbaros de élite Rayo Caballero Dorado
Guardias Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias
Tornado
Guardias Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Tornado
Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Guardias Caballero Dorado
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Guardias Caballero Dorado
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Megaesbirro Tornado Rayo Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Rayo
Rayo Bárbaros Guardias
Megaesbirro Tornado
Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo Caballero Dorado
Rayo Bárbaros de élite Guardias Tornado
Rayo Tornado Caballero Dorado
Rayo Tornado
Rayo Bárbaros de élite Caballero Dorado
Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro
Rayo Tornado Caballero Dorado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Bárbaros
Tornado
Megaesbirro
Tornado Rayo Caballero Dorado
Rayo Tornado Caballero Dorado
Rayo Tornado Caballero Dorado
Bárbaros de élite Rayo Tornado
Rayo Megaesbirro Guardias
Rayo Bárbaros de élite Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bárbaros Guardias
Rayo Megaesbirro Tornado
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo Tornado
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Guardias Tornado Rayo Caballero Dorado
Tornado Rayo
Rayo Tornado Caballero Dorado
Rayo

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