Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Bárbaros Mago Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Barril de duendes Valquiria Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Golem Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Golem Megacaballero
Rayo
Golem
Golem
Rayo Mago Barril de duendes
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 4

Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Rayo
Golem
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Rayo Mago
Rayo Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago
Valquiria Mago Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Rayo
Rayo Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Bárbaros
Rayo Mago
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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