Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Pescador
Descarga
Barril de duendes Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Pescador Mago eléctrico
Veneno
Bruja Pescador Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Pescador Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de duendes Pescador Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Barril de duendes Pescador Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de duendes Veneno Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Veneno
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Barril de duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Pescador Mago eléctrico
Pescador
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante
Veneno
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Pescador
Bola de nieve gigante Bruja
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja Pescador Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Pescador Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Pescador
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Pescador Mago eléctrico
Veneno Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bebé Dragón Pescador
Esqueleto gigante Bruja Pescador Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pescador Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón Esqueleto gigante
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Veneno Pescador Mago eléctrico
Veneno Pescador Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Bebé Dragón Bruja
Bruja Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Pescador
Veneno Bebé Dragón Pescador
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Veneno Bruja
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Mago eléctrico Bruja
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees