Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Leñador Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Barril de duendes Duende Forzudo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador Montacarneros
Barril de duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 14

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Verdugo
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Leñador Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende Forzudo Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Duende Forzudo Verdugo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende Forzudo Leñador Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Verdugo Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico Montacarneros
Duende Forzudo Verdugo Leñador Montacarneros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Megacaballero Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Megacaballero Duende Forzudo Verdugo Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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