Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Cohete
Príncipe Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
El Tronco
Príncipe Arquero Mágico Principito
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Principito
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 16

Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Príncipe
El Tronco Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Principito
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Principito
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
El Tronco Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Arquero Mágico Principito
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Principito
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Principito
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees