Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Golem de Elixir Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros
Descarga
Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros
El Tronco
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros
Terremoto
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir Rompemuros Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja Madre
Rayo
Cañón Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas Cañón Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de Elixir Rompemuros
Arqueras
Flechas Golem de Elixir Rompemuros
Flechas
Arqueras Golem de Elixir Rompemuros Bruja Madre
Cañón
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Golem de Elixir
Murciélagos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bruja Madre
Rompemuros
Murciélagos Arqueras Flechas
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Cañón
Arqueras
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Cañón Bruja Madre
Cañón
Murciélagos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón
Golem de Elixir
Rompemuros
Bruja Madre
Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Cañón Bruja Madre
Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Madre Flechas Cañón
Flechas Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas Murciélagos Arqueras Cañón Bruja Madre
Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Bruja Madre
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos
Pandilla de Duendes Murciélagos
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Bruja Madre Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras
Murciélagos
Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos
Flechas
Cañón Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras
Murciélagos Flechas Arqueras Cañón Bruja Madre
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Bruja Madre
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos

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