Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Arqueras Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro
Arqueras
Valquiria Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Cañón
Valquiria
Murciélagos Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Murciélagos Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras
Valquiria Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Cañón
Murciélagos Arqueras Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Murciélagos Flechas Cañón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Cañón
Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Flechas Cañón
Flechas Cañón Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Arqueras
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Cañón Valquiria Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Murciélagos Arqueras Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Flechas Cañón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Arqueras
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Valquiria
Arqueras Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Valquiria Arqueras Cañón Príncipe oscuro
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Príncipe oscuro
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Arqueras Flechas
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe oscuro

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