Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero
Arqueras
Flechas Megacaballero
Flechas
Espejo Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espejo
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Megacaballero
Arqueras
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Espejo
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Bruja
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos Arqueras
Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Megacaballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Flechas Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Murciélagos Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Bruja
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Arqueras Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Arqueras
Murciélagos Flechas Megacaballero Arqueras Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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