Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras
Descarga
Murciélagos Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras
Flechas
Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Caballero Mago de hielo Arquero Mágico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Arqueras
Caballero Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Caballero
Murciélagos Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 13

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Arqueras
Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Caballero
Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico Flechas
Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero Murciélagos Arqueras Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Murciélagos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Arqueras Esqueleto gigante Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Arqueras Mago de hielo Flechas Caballero Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Caballero Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante Caballero Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Megacaballero Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero
Arqueras Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Caballero Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero Arqueras Esqueleto gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos
Flechas Caballero Arquero Mágico
Arqueras Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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