Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Arqueras
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
Esbirros Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Flechas
Megacaballero Caballero Dorado
Esbirros
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Caballero Dorado
Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Arqueras Esbirros
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Esbirros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Murciélagos Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Esbirros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Esbirros
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Esbirros Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Esbirros Caballero Dorado
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Esbirros Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos Flechas Esbirros Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Dorado
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos Arqueras Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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