Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Veneno
Murciélagos Arqueras Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Sanadora
Arqueras
Sanadora Dragón Eléctrico Megacaballero
Sanadora
Arqueras Dragón Eléctrico Murciélagos Espejo
Espejo
El Tronco Sanadora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Dragón Eléctrico
Sanadora Arqueras Megacaballero
El Tronco
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Murciélagos
Sanadora El Tronco Megacaballero
Arqueras
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Murciélagos Arqueras El Tronco
Espejo
Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Sanadora Espejo Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Murciélagos Arqueras Sanadora Espejo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Megacaballero
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Sanadora Megacaballero
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Megacaballero Murciélagos Arqueras Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Murciélagos Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Sanadora
Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Sanadora El Tronco
Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Sanadora
Megacaballero Sanadora Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Murciélagos Arqueras Sanadora El Tronco
Murciélagos Megacaballero Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico
Arqueras El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Arqueras Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Arqueras Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Arqueras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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