Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mago Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Montapuercos Leñador
Descarga
Murciélagos Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Leñador
El Tronco
Arqueras Montapuercos Leñador
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mago
Rayo
Megaesbirro Mago Leñador
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megaesbirro Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Montapuercos Leñador Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megaesbirro Golem Leñador
Arqueras
Montapuercos Golem Leñador
Megaesbirro
Golem Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Montapuercos Golem Megaesbirro
Montapuercos
Murciélagos Bola de fuego Arqueras Mago Leñador
Mago
Montapuercos Golem Leñador
Golem
Megaesbirro Bola de fuego Murciélagos Arqueras Mago Leñador
Leñador
Murciélagos Arqueras Montapuercos Mago Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Leñador
Arqueras
Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Arqueras Mago Leñador
Bola de fuego
Leñador
Montapuercos
Mago
Megaesbirro Leñador
Golem
Leñador
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Mago
Leñador Murciélagos Megaesbirro
Leñador Murciélagos Arqueras Megaesbirro
Leñador Murciélagos Megaesbirro
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Megaesbirro Leñador
Murciélagos Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Leñador
Arqueras Leñador
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mago Leñador
Megaesbirro Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago
Leñador Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Murciélagos Megaesbirro Leñador
Leñador
Bola de fuego Leñador
Mago Murciélagos Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mago Leñador
Mago Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Leñador
Mago Murciélagos Arqueras Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Mago Leñador
Leñador Murciélagos
Leñador Murciélagos Bola de fuego
Leñador
Bola de fuego Mago Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Leñador
Murciélagos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Leñador
Mago Arqueras Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Murciélagos Megaesbirro
Arqueras Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago
Murciélagos Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego

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